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畅游管培生一面

       之前智联招聘的人直接打电话问我投不投畅游的管培 我了解了情况之后就投了 本来兴趣没那么大 后来的宣讲会也没去
  之前在北语参加的机试 主要是行测那些数字啊图形啊推理之类的题目难度一般 另外就是有两个问答题,一个是回答自己的实习经历,另外一个是游戏相关吧 忘了= =
  然后昨天去位于北京石景山区八宝山地铁上以西300米的畅游大厦面试,通知我九点半到(太早了),我掐点赶到之后,说面试在11点20,气疯- - 不过幸好等待室里面准备了果盘之类的,hr也在一边招呼 等待时间还不算难熬。
  面试分为两部分,第一部分是面对两个招聘hr,内容是为一个大型网游做一个营销策划案,看材料15分钟,陈述2分钟。看材料之前,hr问你可以提关于这个策划案相关的5个问题,他们不回答。然后就是看材料,内容包括该款游戏的背景、畅销书原著信息、目标用户、资金和团队支持、竞争对手、传播资源、销售渠道等等,一个点的信息给的都是几句话;然后附录是三个网游经典营销案例,包括魔兽和可口可乐搭配,史玉柱的地推,还有一个忘了。。。
  我非学营销出身,本来也只是有兴趣知道一些营销概念,但是让我做一个完整的策划案,真的是不知道怎么回答。于是我就按照自己的思路做了一个,感觉很不专业。之后,他们根据我的策划案问了我一些问题,比如这个策划案的重点是什么,逻辑是什么,给的材料中哪个部分你还需要更多了解,为什么等等。最后问我玩不玩网页版三国杀,我说玩,他就问我网页版的三国杀有什么吸引我的点。
  第一部分吭哧吭哧说完了,到隔壁继续第二部分。这部分是让你和hr分别扮演一个角色,我扮演市场经理,他扮演开发经理,旁边还有个hr围观。内容是网游还有二十天公测,但是追求完美的固执的开发经理说游戏还有好多bug,需要一个半月才能修复。你的任务就是要推动网游按时公测,然后去和开发谈判。我是第一次遇到这种问题,虽然这两者的矛盾我懂,但是对于怎么解决这个问题却并没有经验,于是只好和他一步一步的讨论,期间试图说服他。个人感觉说得一般。。。角色扮演结束后,两个hr又问了一些问题,包括,你认为开发经理这个人怎么样,现在你觉得应该怎么去说服他等。
  罗嗦了那么多,总结一下就是,畅游管培招的是市场经理,所以会营销方案的制作是必须的;然后就是会谈判,口才好也是考察点。
  一周内给通知,我就是去酱油的,各位加油。