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网易管培面经


本人上海某985小硕,男,专业广告学,研究方向数字营销传播,学习经历因为身处广告系,平时做了很多营销case,除此之外有一些不靠谱的学生工作经验,混过一个学院团学联部长的职位,实习相对比较丰富,广告公司和企业市场部,以及阿里巴巴的运营暑期实习。还有一个特别经历,就是当过两年兵。这是基本经历,基本上是个普通人,没啥闪闪发亮的经历。

原本申请网易游戏比较早,因为是营销岗算是专业对口,自己也想争取这个offer保底,但阴差阳错,网易游戏面的晚,在这之前拿到了阿里运营的offer和腾讯游戏策划的offer。这次网易游戏也是从笔试自己一路走过来的,当时去面试除了对于网易高pay的愿望,更多地是面试形式和专业对口以及对于网易游戏高自主研发能力的看好。也没想到能够走到最后,因为这样的面试形式还是有很大挑战性的。

首先是笔试。网易的笔试题目是我觉得面到现在所接触到的互联网笔试含金量很高的。笔试两部分,第一部分是行测题,全是语言逻辑那种题,就是一段陈述,相面四句话,选择最符合题目逻辑的,自己没有练过行测,所以纯粹靠直觉,没有什么技巧。第二部分是case主观题,笔试过去一段时间了,论坛也有笔试分享,一个记得是打车软件如何推广,一个是父亲节化妆品写一条微博,一个是小成本电影推广方案。这一块,我的答题偏好还是偏向思路而不是内容,主要是提供了一个比较完整的营销思路。比如打车,我这边先做了swot分析,找到推广核心概念,然后讲策略。以上是笔试的过程和经验。

笔试过后,国庆节第一天收到笔试通过的通知,敲定了面试地点时间和形式,得知是群面+case study,和往年一样,因为自己本身学营销传播的,也做过一些商业案例,对于case study并没有很恐惧,但是毕竟没有面过这种形式,还是又把自己的经验梳理了一下,基本上以下几步:第一步,整体市场分析,看这个市场是否有潜力。第二步,竞争者分析,swot很有效,通过这一分析找到自己产品的优势和差异性。第三步,基于这一优势下的利益点需求研究用户,从用户需求、使用习惯和媒体习惯进行分析。第四步,基于产品优势和消费者洞察得出核心的营销概念。第五步,基于这一概念和用户媒体习惯制定传播策略。以上是自己对于营销案例如何做的思考。可能很多案例提供的素材不能满足全部的分析,但是保持基本骨架就好,让分析尽量完整。

群面(专业一面)。形式是每个人会在一个房间里半小时准备案例,提供的案例是一个手游要进入A,B,C三个市场如何分配广告预算让收入提高15%的案例,提供了三个市场各项数据,人口啊,GDP啊,网络使用啊等等,问三个市场的状况,费用怎么分,策略怎么样。看半小时,期间可以草稿纸做笔记,然后就进入面试房间,开始群面(期间都是上海另外某985的,我们学校就我一个…..)。先是常规的自我介绍,我就把我的专业、实习经历和游戏经历简单介绍了一下。然后,群P开始。面试官也不要求制定角色,我本人群面一直秉承的原则是团队精神和团队贡献,加上自己性格,也不太会去抢角色,就全当一次真正的小组讨论。我们就按照题目开始讨论,其实从题目上来看和我自己的营销案例分析方法基本一致,少了一些内容而已,没有消费者,没有产品深入分析。所以自己主要承担了对讨论节奏的基本把握,合理陈述自己观点,对有亮点的队友看法予以肯定发表自己看法,对于我觉的想偏的队友做个纠正,差不多过程就这样参与的。讨论40分钟,10分钟陈述,我旁边的男生记录比较多,他就做了总结,然后我对我们策略做了一些补充。说实话,我文科出身,第二题广告分配时,我算不过来,没有贡献度,但是第三题因为自己对营销渠道相对比较了解,做了一些贡献。所以,还是觉得团队精神和站在自己专业角度的贡献度是群面的一个技巧。面试结束,面试官让我们回去晚上等消息。大概晚上九点左右收到通过通知,第二天专业二面。(ps:我们组作总结的同学没通过,承担角色是高收益高风险,大家还是要量力而为,因为我们组作总结的完全自己沉浸在作笔记中,对他人想法没有及时吸收,最后做的总结并没有完全反应我们的集体思路,这样的情况在我腾讯群面也出现过)。

第二天专业二面。形式仍然是case study,但是却是一个人完成。先给你一个半小时准备时间(半小时看案例做笔记,然后可以使用电脑查资料,如何pre要写在海报纸上),然后做半小时presentation和Q&A。题目是给了中国手游各类型市场份额,下载率,top20,top200的数据等等,然后给你三个手游产品(卡牌、动作、跑酷),并把三个产品的市场测试数据给你,问三个问题:1.三个产品所在市场基本状况。2,选哪两款,为什么。3,推广策略。整个提案我就按照上面提到的思路做的,但因为资料缺失没有做竞争品牌分析,写了三张海报纸之后。开始进入面试房间做了presentation,两位面试官都很nice,一位是营销副总监一位是hrmm,pre结束,面试官问了几个细节问题,自己尽量快速反应给一个不一定准确但是听起来合理的答案,二面结束。晚上七点左右,收到通过的通知,第二天面终面。终面听说是聊天性质,自己也舒了一口气,晚上看了一下简历和宝洁八大问,早早睡了,准备面试。

终于来了终面。一进去,两位面官自我介绍,其中一位是网易游戏副总裁,另一位后来知道是我们学校的学长。因为自己感冒,状态不是很好,并且本次有一些压力面,不是很严重的压力面。本以为会问一些简历问题,但基本没问。先问了我对端游和手游未来前景的看法。但是,这个问题回答一把,副总裁打断我,问了我别的问题,对于ps4 XB1国行化的看法,以及电视盒子的看法,自己完全没有准备过,只能依据本能反应做了回答。接着,另一位面馆又开始了case类问题,因为我在玩影之刃,问我核心人群怎么达到,出现负面怎么解决,用户有缺口怎么弥补,最后一个问题回答一半,副总裁又打断了,问了我一个简历问题,你为什么当兵…..来回转换就像过山车,措手不及。回答完这个问题,学长竟然问了我导师怎么样了,退休了吗,后来才知道他是我导师的fans,嘻嘻。然后副总裁让我问问题,我反问了ps4的问题,以及游戏marketing和快销marketing的区别,以及现在网易对于游戏沉淀数据的使用是否率是否高三个问题,然后面试结束。

面试结束后,觉得自己基本上没有希望了,感觉自己几个前瞻性的问题没有答好,平时虽然有思考过,但当时完全空白了。一路慢慢走回寝室,刚坐下,接到了工作人员电话,说过了,明天参加offer会议,一种恍如隔世的感觉,获得了中国最敬重网游公司(之一)的offer还是很开心。

写出这篇面经,给接下来面试或者以后面试的同学们一些参考,面试有偶然因素,其中的一些经验可能不是完全适用,但还是大家批判性看看吧,希望能有所帮助。

最后祝大家能够拿到心仪的offer。